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进入梦幻世界! 十大端游大作经典音乐赏析

  1. 添加时间:2018-08-30 19:30
  2. 作者:侠客

《最终幻想14》新资料片《苍天的伊修加德》

2015年,《最终幻想14》最新资料片《苍天的伊修加德》(国服翻译为“苍穹的禁城”)放出开场动画视频的时候,震惊了所有的人,而且这个开场动画还在日本的一些影院进行过放映(某些电影开场之前进行放映),而该CG之所以能够获得巨大反响,其一是因为很多场面宏大角色动作细致,其二则是因为音乐《Heavensward》非常富有感染力,使得玩家更加感到被震撼了。

这首曲子分为三段,和动画的三段式剧情配合得天衣无缝,第一段是一个忧伤沉重的女声孤独吟唱,如同从雪地中传出,配合开场动画第一段那些悲伤的剧情,这些剧情主要是展现了主角受到挫折,以及关键角色娜娜莫之死,所以这里用到悲伤的吟唱恰如其分,犹如安魂曲一般的咏叹调令人更觉得揪心不已。

第二段则是转折部分,这是一段非常有气势的合唱,主要表现了主角在迷茫之中和敌人战斗,进而受到了关键指引,意图振作精神复仇的心情,所以我们可以感到旋律上有一种压抑中挣扎和希望振作的感觉,这体现在合唱部分显得颇有悲壮之感,而且并不是那么洪亮,总有一种压抑感在里面。

第三段则是主角到了伊修加德之后,恢复了精神,然后换上了龙骑士装扮,打算和敌人决一死战。这一段的音乐就洪亮了很多,不再压抑,不再迷茫,并且曲调越来越高,越来越雄壮,最后在激情的大合唱之中迎来高潮,并且最后一声合唱恰好和游戏标题同时出现,带给玩家一种极大的冲击感。

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作者:北斗灵剑

2015年过去了,在这一年,不少玩家们期盼已久的端游迎来了测试,一些老的端游也纷纷推出了新的资料片,就音乐而言,不少端游大作的曲子都提供了一种美妙的意象供玩家们去畅想,即便是单独来欣赏一些曲子,也可以令人感到仿佛进入了一个梦幻世界之中了。

星际争霸2虚空之遗

如果说10年的《自由之翼》的主题曲《Wings Of Liberty》是星际牛仔般的浪漫,经历奇思妙想的冒险,拯救了自己心上人顺手拯救宇宙;15年的《虚空之遗》的主题曲《The Stars Our Home》就是英雄般的悲壮,为了星河中的所有生命与手足兵戈相向。

这是一首富有究极史诗性质的音乐,感动到令人泪流满面的一曲,仿佛可以聆听到宇宙深处传来的星灵的低语和呼唤,诉说着这个背负着宿命的种族所经历的一切,令听者似乎和星灵产生了灵魂上的交流,通过音乐感受到了星灵们的喜怒哀乐,于是不由的仰望星空,感慨《星际争霸2》三部曲这部太空诗歌的宏伟和生动。

回到音乐本身,作曲者采用了极富悲壮性质的优美旋律管弦乐来烘托这种沉重的情感,并且采用了若有若无的合唱声和电子合成铃声营造出了一种未知前程的旅途感和迷茫诡异感,以及强烈的不可琢磨的意味,曲子深沉之时令人犹如在宇宙深处沉眠酣睡,做着一个悠远而古老的幻梦,代表了星灵们对美好家园的向往,压抑之时鼓点犹如千斤重锤敲击不休,提醒着星灵们必须要面对的残酷现实。

这是一首真正令人可以联想到星辰大海是什么景象的曲子。

《天下3》资料片《战意归宗》

《天下3》在2015年请到了多位著名作曲家参与音乐创作,其中就有岩代太郎,这或许是因为岩代太郎此前为《剑灵》作曲获得了巨大成功之故,而《天下3》的这首新的登陆界面音乐名为《逆天》,在音乐风格上和《剑灵》的登陆音乐有些相似之处,但是仔细聆听则能听出很多不同,最大的不同是这一曲的忧伤沉重感特别强烈,这或许和《战意归宗》这个资料片的主题有关,另外岩代太郎那种招牌式的历史风格依然展现得淋漓尽致,这体现在曲中那种通过马头琴和管弦乐的搭配营造出的一种红尘氛围,以及战场气息,所以整首曲子听下来给人的感觉是一个忧伤无比残酷杀戮的武林战场。另外顺便一提,岩代太郎这种风格是他音乐创作多年后自创的风格,是任何其他音乐人都模仿不到的路数。

上古世纪

《上古世纪》在2015年终于在国内公测,平心而论,这款游戏有诸多可圈可点的地方,虽然因为推出时间有点晚,本身反响可能不是太好,但是依然有一些亮点,而音乐方面则并不逊色于近年来任何一款端游大作的水准。

《A Land of Whispering Sprites》是游戏登陆界面的音乐,人气非常高的一曲,整体而言气象万千,令人产生遐想,具有好莱坞大片的感觉,又令人感受到一股强烈的奇幻世界之风。

曲子前半部分一直处于一种亢奋的高昂上升态势,管弦乐团合奏出的旋律可谓是万马奔腾,震天动地,简直美得令人要融化了,是真正令人深刻体会到上古世纪这四个字的历史感和沧桑感,而且仿佛是从历史深渊的深处传来的上古之音,而且仔细聆听之下,令人可以感受到生命的美好。

曲子后半部分则变得稍微有些抒情和低沉了,节奏上没有前半部分那么快和高昂,但是旋律还是美到令人陶醉于其中,另外这首曲子没有像游戏中其他曲子那样用到很激烈的野性合唱,而是主要用到了一些辅助性质存在感没那么强烈的合唱,只有在曲子的结束部分才突然出现了短暂的比较响亮的男声合唱,这种处理手法非常不错,毕竟如此优美的一首神曲,如果大量采用突出的男声合唱未免有喧宾夺主的感觉,但是在结尾部分使用,则正好烘托了曲子的氛围,使得曲子来了个圆满的结束。

怪物猎人OL

《怪物猎人OL》是怪物猎人系列最新作,也是一款难得登陆了PC平台的端游大作,游戏出来之前就受到了很多的瞩目,最近这款游戏终于在国内展开了公测。

音乐方面,该作之前因为请到了怪物猎人系列作曲人柴田彻也参与音乐创作而吸引了不少系列老玩家关注,也是延续了系列以往音乐的一些风格元素。

柴田彻也参与的音乐中,猎团营地场景主题音乐《俯瞰》是一首最能代表他的风格的曲子,也是玩家在游戏中最熟悉的曲子之一,该曲通过轻松欢快的曲调,描绘出狩猎之余猎人的日常生活,节奏上比较舒缓,不疾不徐,颇具悠闲感,而且除了用到管弦乐器外,也用到了风笛和一些异域民族特色的打击乐器,令人听来十分放松。

炉石传说资料片《探险者协会》

《炉石传说》在2015年推出了多个资料片,而就音乐来论,2015年最后一个资料片《探险者协会》的音乐最令人印象深刻,最令人啧啧称奇,尤其是游戏的主题曲。

这是因为这首主题曲采用了好莱坞黄金时代的音乐风格,这种号角为主导乐器的雄浑史诗音乐风格在好莱坞黄金时代风靡一时,后来逐渐衰落,但是到了后来好莱坞作曲大师约翰 威廉姆斯凭借星球大战系列和夺宝奇兵系列的音乐获得世人认可,使得这种风格再度复兴,而《探险者协会》这个资料片和夺宝奇兵电影系列的主题类似,所以采用类似的黄金时代音乐风格也就在情理之中了。

所以我们可以发现这首曲子和夺宝奇兵系列的主题曲有异曲同工之妙,都是用号角来表现一种金色的财宝感,并且曲子主要分为两段,前半段非常低沉,表现出一种诡异感和探索感,给人一种在古墓中摸索的感觉,后半段则显得无比嘹亮激昂,表现角色找到财宝后那种欣喜若狂的感觉,此外这首曲子在转调方面模仿约翰 威廉姆斯模仿得惟妙惟肖,所以有种cosplay夺宝奇兵系列的滑稽感。

魔兽世界:德拉诺之王

屈指算来,《魔兽世界:德拉诺之王》公测也有较长时间了,这个资料片堪称是暴雪近年来最为重视的《魔兽世界》资料片了,平行时空的剧情,要塞新玩法,技能的简化,直升90级的设定,无不说明这个资料片的大胆革新,而从游戏公布再到开场CG引发玩家热议,以至于公测后《魔兽世界》在国内人气不断回升,再加上大部分玩家对这款游戏的好评,都说明暴雪的努力得到了玩家们的认可。

暴雪的重视也体现在音乐方面,这个资料片的音乐水准整体而言在所有《魔兽世界》资料片中可能仅次于最经典的《巫妖王之怒》而已,而且因为剧情主题回归兽人的缘故,音乐上其实也是相当回归传统魔兽系列音乐风格,也就是非常的野性、原始、粗犷。

《Times Change》是这次开场CG的背景音乐,最能说明这次音乐风格回归传统这一点,这个CG主要是表现平行时空的古尔丹被干掉,然后钢铁部落崛起。因此音乐上非常阴暗和宏大,用到了大量的打击乐和雄壮男声大合唱来表现兽人的野性,曲子末段则是《Khadgar's Plan》(卡德加的计划)这一曲旋律的变奏版,整齐而有节奏的管弦乐缓缓上升,夹杂着似乎从遥远另外时空传来的男声女声的灵魂吼叫,这里出现这个旋律无疑起到了画龙点睛的作用,烘托了氛围,使得最后游戏的logo出现之时带给观者一种史诗般的超强震撼感。

暗黑破坏神3

2015年,《暗黑破坏神3》终于登陆了中国,并且引发了广大玩家的强烈热议,虽然这款游戏并不是那么的完美,但是我们得知道,现在这种类型的游戏已经并不多见了,并且在影响力方面可以超出《暗黑破坏神3》的几乎还没有。而音乐方面则保持了该系列一贯的高水准素质。

《And The Heavens Shall Tremble》是本作登陆界面的音乐,也是玩家们最耳熟能详的音乐,因为在当年国服还没出的时候,不少玩家玩亚服和美服的时候一旦掉线就会听到这首曲子。

这曲最大的特点是用到了很有气势的管弦乐,一开始就有进入剧情高潮的配乐感,这和大家熟悉的经典的《暗黑破坏神2:毁灭之王》的登陆音乐《Ancients》有很大不同,虽然旋律上《And The Heavens Shall Tremble》有些借鉴《Ancients》的影子,但是气势上不像《Ancients》那样有一个先抑后扬的过程,最后才爆发,而是从头到尾都保持了高亢的气势和曲调,有种新时代来临和变革的意味。

而且管乐的存在感更强烈,又因为加入了近些年十分流行的大合唱元素,所以很有《指环王》等史诗魔幻大片音乐的既视感,因此令人印象深刻。这么做主要也是为了表现迪亚波罗进攻天堂这个主题,也就是曲名所说的“天堂必将颤抖”。

《最终幻想14》新资料片《苍天的伊修加德》

2015年,《最终幻想14》最新资料片《苍天的伊修加德》(国服翻译为“苍穹的禁城”)放出开场动画视频的时候,震惊了所有的人,而且这个开场动画还在日本的一些影院进行过放映(某些电影开场之前进行放映),而该CG之所以能够获得巨大反响,其一是因为很多场面宏大角色动作细致,其二则是因为音乐《Heavensward》非常富有感染力,使得玩家更加感到被震撼了。

这首曲子分为三段,和动画的三段式剧情配合得天衣无缝,第一段是一个忧伤沉重的女声孤独吟唱,如同从雪地中传出,配合开场动画第一段那些悲伤的剧情,这些剧情主要是展现了主角受到挫折,以及关键角色娜娜莫之死,所以这里用到悲伤的吟唱恰如其分,犹如安魂曲一般的咏叹调令人更觉得揪心不已。

第二段则是转折部分,这是一段非常有气势的合唱,主要表现了主角在迷茫之中和敌人战斗,进而受到了关键指引,意图振作精神复仇的心情,所以我们可以感到旋律上有一种压抑中挣扎和希望振作的感觉,这体现在合唱部分显得颇有悲壮之感,而且并不是那么洪亮,总有一种压抑感在里面。

第三段则是主角到了伊修加德之后,恢复了精神,然后换上了龙骑士装扮,打算和敌人决一死战。这一段的音乐就洪亮了很多,不再压抑,不再迷茫,并且曲调越来越高,越来越雄壮,最后在激情的大合唱之中迎来高潮,并且最后一声合唱恰好和游戏标题同时出现,带给玩家一种极大的冲击感。

《剑网3》资料片《剑胆琴心》

2015年,《剑网3》推出了更新量最大的资料片《剑胆琴心》,并且力推新门派长歌门,以及长歌门中的剑仙李白,而作为一个颇具文化气息的门派,长歌门的音乐方面也富有一定的文化感。

例如游戏中长歌门所在微山书院的背景音乐《妙音生花》就是比较典型的文化音乐,这首曲子旋律和节奏都相当舒缓安静,可谓是大音希声,主要是采用了古琴和古筝来渲染出一种书院的安静氛围,以及庄重典雅感,令人仿佛身处深山之中,闲坐看几卷诗经,或者修习几招剑术,虽然旋律上不太容易令听者有印象,但却是一首可以令玩家深刻体会到那种禅茶一味天人合一境界的一曲,实在妙不可言。

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